最近一段时间,加密市场最火的概念莫过于NFT,众多NFT概念币持续拉升,成为当下最亮丽的风景线。
不过,对于大部分投资者而言,短时间内难以掌握各种NFT玩法。就像2020年开启的DeFi热潮,尽管不少科学家赚得钵满盆满,但大部分新玩家进入门槛较高,稍不慎便会踩坑。
既不想错过NFT热潮,却不知如何行动,这已成为不少玩家此时此刻的痛。事实上,这部分玩家最简单的参与方式就是筛选优质的NFT概念币,享受上涨红利。尤其是一些头部平台,早已开设NFT版块。以欧易OKEx为例,该交易所已陆续上线了CHZ、SAND、ENJ等NFT热门币种,在很大程度上能够节省投资者的时间和精力。
为了帮助大家全面认识这些NFT项目,笔者根据公开资料梳理了以下资料:
1.GHST
流通市值: $6984.63万
项目简介:基于Aave创造的Aavegotchi(GHST)是一种ERC-721非同质化代币(NFT),通过对各种受支持的ERC-20代币进行抵押而生成。Aavegotchi生态引入的一系列功能包括代币抵押,动态代币稀有性,稀有性挖矿,以及由去中心化自治组织(DAO)管理的游戏机制。
2.DEP
流通市值:$652.89万
项目简介:
娱乐平台 “PlayMining”致力于让用户在免费享用平台上游戏和漫画资源的同时能够获得加密货币的奖励。作品中出现的角色和物品将作为“数字资产”出售,并开发Digital Art Auction用于用户之间的二次交易。Digital Art Auction使用ERC721的私有区块链,安全管理用户的加密货币。
基于ERC20的唯一货币DEP作为交易货币进行交易,其中部分资产将返还给内容创作者。向用户分发加密货币的概念可以吸引来自世界各地的大量用户参与其中,从而创建DEP的经济区。
3.SAND
流通市值:$4.27亿
项目简介:
The Sandbox是一个虚拟游戏世界,通过基于以太坊的功能型代币SAND,玩家可以创建和拥有不同的游戏体验,并从中获得收益。游戏玩家可以通过The Sandbox Game Maker,来创建数字资产(非同质化代币,也称NFT),将其上传到商店,并通过简单的拖拉方式来创建游戏体验。
The Sandbox已经与包括ATARI,Crypto Kitties加密猫,Shaun the Sheep等50多个合作伙伴建立了合作关系,来建立由玩家创作和拥有的“边玩边赚”的创意游戏平台。 The Sandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。
4.CHZ
流通市值: $13.82亿
项目简介:
Chiliz作为Socios.com的唯一使用代币,为体育和电竞粉丝提供了联合管理球队、赛事、联赛等活动的权利。我们认为到2020年,体育和电竞行业的版图不仅由最受瞩目的赛事、队伍和联赛书写,还将由那些能有效活跃并经济化粉丝的群体主导,即“激进型粉丝参与“模式。
Chiliz以投票的形式,让体育和电竞领域的粉丝获得“联合控制”的权利,进而参与到团队管理和战略决策中。任何联赛、队伍和赛事,都可以通过应用区块链实现这一模式。而粉丝可通过应用Chiliz支付的平台Socios.com,成为任何竞赛项目的意见领袖。反过来,体育和电竞领域的团队、联赛等各类项目也能通过赋予粉丝一定的决策权而实现粉丝经济化。
5.MANA
流通市值:$10.91亿
项目简介:
Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。
项目代币 MANA 可在游戏中购买土地,也可以购买虚拟游戏商品和服务。用户可利用代币 MANA 购买土地,且 1000 MANA 可购买一块土地。用户可以二次销售土地,且土地的价格将根据位置的不同以及建设程度的不同而产生差异。
6.MEME
流通市值:$1305.06万
项目简介:
Meme Protocol是一项实验性协议,其亮点是将DeFi和NFTS进行了融合,将MEME存入流动池可以获得用来兑换NFT卡牌的Pineapple积分。挖出的NFT卡牌可以收藏也可以在其他NFT交易平台上交易。
7.TRA
流通市值:$3697万
项目简介:
TRA是Chiliz平台上的粉丝代币。每个粉丝代币代表一个球队,并让持有者拥有多种权益。TRA是土耳其足球俱乐部Trabzonspor的代币。
8.ENJ
流通市值:$12.41亿
项目简介:
恩金是最大的在线游戏社区创作平台,于 2009 年推出,总部位于新加坡,运营多年,拥有 25 万个游戏社区公会、电竞团队、minecraft 服务器、游戏社区、游戏部族、角色扮演团体、粉丝网站等等,现有1870万注册玩家,每月约 60m 的全球游戏玩家访问,游戏专注于内容管理系统和论坛创作者,每个社区商店每月销售数百万美元的虚拟商品。目前尝试用区块链来改造现有业务,推出的“恩金币”可让玩家、内容创作者和游戏发行者添加虚拟商品并为游戏和社区提供价值。
