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微软AI游戏助手专利曝光
鞭牛士 2026-03-05 16:52

AIPress.com.cn报道

3月5日消息,微软为其Xbox生态申请的一项新专利近日曝光。该技术旨在通过AI或远程玩家协助的方式,帮助玩家在游戏中突破困难关卡。

这项专利名为“State management for video game help sessions(视频游戏帮助会话的状态管理)”,最早于2024年提交。专利描述了一种“游戏帮助会话”机制,当玩家在某个关卡或Boss战中受阻时,可以请求外部协助完成当前部分的游戏操作。

根据专利说明,协助者既可以是好友,也可以是AI系统。例如,玩家的朋友可以远程接管游戏,通过自己的操作帮助玩家完成复杂的跳跃关卡或战斗环节。玩家随后可以选择接受这一结果继续游戏,或者拒绝帮助并回到原来的进度。

更值得注意的是,该系统同样支持由生成式AI提供帮助。专利文件提到,所谓“视频游戏助手”可以是一个生成式模型,即利用机器学习生成新的内容和操作输入。某些情况下,该AI甚至可能是多模态模型,能够结合文本、图像、视频、音频以及游戏状态数据来生成操作策略,从而帮助玩家推进游戏进度。

微软在专利中指出,目前玩家在遇到困难时,通常会前往论坛查询攻略或在视频网站观看通关演示,但这种方式被认为较为“原始”,且会打断游戏体验。通过引入实时AI辅助系统,微软希望玩家在不离开游戏的情况下获得帮助。

这一专利思路与微软此前提出的游戏AI助手项目存在相似之处。微软曾推出名为Copilot for Gaming的AI辅助工具,定位为游戏中的“智能副手”,可在玩家需要时提供提示或策略建议。

与此同时,AI也正在成为主机厂商竞争的新焦点。此前,Sony也被曝申请过类似专利,希望利用AI生成“幽灵玩家”数据来辅助真实玩家提升游戏表现。

不过,对于AI在游戏领域的应用边界,行业内部仍存在讨论。微软游戏部门负责人Asha Sharma近期表示,公司不会为了效率而在游戏生态中“泛滥生成式AI内容”,并强调电子游戏始终是由人类创作者打造的艺术形式。(AI普瑞斯编译)

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