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短剧之后,下一个风口是TA?
新浪娱乐 2025-11-19 09:30

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如果说,2023年是付费短剧元年。那么,2025年就是漫剧元年。

 

短剧增长速度渐缓,漫剧横空出世,乘着AI技术爆发的东风,漫剧市场规模高速增长——

 

巨量引擎数据显示,2025年上半年,漫剧供给量以83%的复合增长率持续扩容,相关企业数量呈指数级扩张,预计将突破数十万家。漫剧全年流水预计接近短剧的1/3,市场规模预计突破200亿。

 

短剧走了几年的来时路,漫剧只用了一年不到。行业爆发式增长,短剧企业先后入局抢占市场,各大平台纷纷加码,漫剧成为内容行业新风口这件事,已经从“预言”走向“现实

 

为何是“小众”的漫剧成为内容行业新的风口?无需真人演员出镜的生产模式,是否会重构内容行业的生产方式?脱胎于短剧的它,究竟是将旧故事用AI重讲一次,还是走出属于自己的路?

 

新浪娱乐通过对多位从业者的采访,试图还原漫剧行业发展现状,共同展望漫剧未来。

 

漫剧,AI为短剧查漏补缺

 

截止目前,漫剧并没有一个官方的定义。

 

简单来说,漫剧是将静态漫画、小说文本等原始素材转化为动态的非真人视频短剧。传统动态漫画、游戏CG动画、素材动画、沙雕漫剧,还有AIGC短剧都属于漫剧。

 

漫剧并不是一个全新的内容形态,很长一段时间,它都以动画与漫画的中间形态存在于短视频平台。


但随着AI技术迭代更新,漫剧从简单的动态漫、沙雕漫逐渐进化到AIGC短剧。在这一进化过程中,由音频获取信息的比例在逐渐下降,靠画面内容获取信息的比例一步步提高。


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图注:左一为沙雕漫,中间与右一为画风不同的AI漫


魔方集团漫剧负责人十三认为AI技术发展是驱动漫剧成为新风口的核心因素,“AI在文生图,图生视频的技术上有了很大突破,打破传统制作方式,将漫剧制作成本和周期大幅度降低。

 

AI技术持续赋能生产力,产力提升打破了供给瓶颈”,剧点短剧&灵矩动漫副总经理吕少龙也认为“技术”是漫剧爆发的核心,他还提到观众需求是市场高速增长的另一原因,“国内市场尤其是18岁到25岁,4050岁的男性观众对于漫剧内容的接受度比较高”。

 

从用户画像来看,漫剧的观众相对短剧更加年轻,主要集中在24-30岁。值得注意的是,漫剧与短剧的受众并不完全重叠,据魔方集团漫剧负责人十三观察,“年轻观众对漫剧的热爱程度远超于冲动消费的短剧用户。从长远来看,漫剧用户在长尾价值上会远大于短剧用户。短剧发展到现阶段,用户更多的是在为演员买单,而不是剧本身。

 

用户画像决定了男频题材是当下漫剧的主流,末日求生、玄幻修仙、规则怪谈、诡异降临等是漫剧的热门题材。


漫剧编剧山鬼认为,“目前漫剧市场偏向‘脑洞向刺激性。脑洞向是指新颖的设定,以作品《我吃毒药就能升级,副作用无限转移》为例,脑洞直白,爽点清晰。而刺激性则指的是猎奇的、有冲击力的画面。AI在这方面有天生的优势。”


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图注:《我吃毒药就能升级,副作用无限转移》AI漫剧截图

 

“一方面,这些题材可以更好发挥AI优势,以真人短剧的投资不可能有恢弘的大场面,但AI漫剧可以轻松做到。另一方面这些题材也避开了AI的劣势,尤其是今年早些时候,AI还不能很好地处理人物微表情和一致性,末日玄幻等题材重创意轻感情的特点正好扬长避短,促成了幻想脑洞风题材与二次元动漫爱好者的双向奔赴。” 吕少龙说。

 

不过三位受访者都表示,随着行业逐渐成熟,男频题材占比会呈现下降趋势。漫剧行业要发展,就一定会突破人群圈层,当更多女性观众进入,市场上一定会出现女频题材。

 

成本可控,创意蓝海

 

AI技术让漫剧行业降本增效,也为短剧红海里苦苦挣扎的从业者提供了一个新方向。

 

经历了爆发式增长后,短剧已进入竞争激烈的红海阶段,规模增长的同时竞争也在加剧。


短剧行业呈现出显著的马太效应——头部微短剧应用占据了超过95% 的月活跃用户。制作和营销成本飞涨,一部短剧的制作成本从早期的20-30万元飙升至80-150万元。在内容上也遇到了明显的瓶颈,同质化严重和审美疲劳成为突出问题。

 

魔方集团漫剧负责人十三告诉新浪娱乐记者,“短剧行业深陷版权费用高、拍摄成本高、投流成本高的‘三高’困局”,据十三介绍,魔方集团一直在思考可以保持增长、降低风险提升利润的“第二曲线”,漫剧就是魔方找到的答案,“漫剧没有演员场地限、成本更可控、制作更灵活、没有塌房风险、IP衍生潜力更大。”


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“短剧的成本结构是很稳定的,不会像真人短剧一样出现演员今天2000/天,明天就要20000/天的情况”,剧点短剧&灵矩动漫副总经理吕少龙强调漫剧在成本控制上的优势。


他所在的公司剧点,从2024年开始进行AI漫剧尝试,当时漫剧只是多业态探索的其中一个。AI技术爆发让漫剧得到重视,剧点在今年5月立项,将漫剧看作公司新的业务增长曲线。


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作为短剧行业内的头部公司,魔方与剧点率先布局漫剧,还因为公司在“基因”上与漫剧天然契合——


魔方从16年涉及网文小说开始就深耕男频,重视IP自创IP版权库,积累了大量可改编的真人IP可以改编成漫剧,《武极天尊》系列漫剧就是由真人短剧IP改编而来。


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“内容”是剧点的优势所在,吕少龙说,“漫剧和我们天然契合,做内容我们本身就很强,从内容制造到原创IP积累到对接平台以及发行,剧点已经建立完善闭环(链路)。”

 

漫剧在一定程度上放大了从业者在内容与IP上的优势,对编剧山鬼来说也是如此。从网文转型到短剧编剧,在短剧领域山鬼并没有产出过爆款剧本,山鬼介绍,“选择漫剧跟我的写作风格有关,我喜欢非现实主义题材。因为种种限制,短剧大部分是都市题材,哪怕是有系统特效占比也很少,导致我在短剧有点水土不服。后来我开始创作漫剧,(很快)有了两本千万播放到爆款。对擅长脑洞、快节奏男频题材的网文作者来说,现在是一个很好进场的机会。

 

编剧山鬼正式开始写漫剧剧本,是从今年8月开始,截止到目前已经产出了8本。按照每本1000015000元的市场价估计,还在上大学的山鬼靠漫剧剧本已经轻松实现月入过万。

 

对入局的短剧公司来说,漫剧也是一笔性价比极高的好生意。短剧行业只有20%作品能够实现盈利的当下,将成本控制在10万左右的漫剧,ROI(投资回报率)远高于真人短剧。


因此,资本市场对于漫剧也报以极高的期望。

 

根据短剧自习室统计,从10月底至1110日,共有16家券商发布超20份漫剧相关研报,研报中普遍认为在漫剧将供需两旺的推动下迎来爆发式增长,产业规模进入高速扩张期望成为新的增长极

 

漫剧,实现了“内容中心制”?

 

这种“成本可控、携带短剧基因”的漫剧究竟是如何被生产出来的?

 

据剧点短剧&灵矩动漫副总经理吕少龙介绍,灵矩动漫的漫剧制作工作流分为四个主要步骤:剧本撰写、资产设计(分镜、人物、场景等)、生图生视频、后期合成。


因为AI技术的加入,漫剧的制作周期被压缩至不到30天。


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AI工作流的出现,大幅度提升了画师、分镜师的效率。魔方的月产能达到了沙雕漫200/月,动态漫50/月”, 魔方集团漫剧负责人十三说。

 

AI工具的加入,让漫剧的制作成本下探至800-1200/分钟,在业界催生了新的职业以及新的内容创作范式,甚至因此实现了长剧还未能实现的“内容中心制”。

 

抽卡师”,一个对漫剧行外人来说十分陌生的职业,却是漫剧生产过程中不可或缺的重要一环。一位业内技术专家曾表示,“在AI 漫剧创作中,美术(抽卡师)对工具性能的理解决定了画面的上限,而非传统意义上的导演。”

 

“根据分镜剧本,抽卡师负责生成人物、场景再将图片转换成视频”, 吕少龙分享在公司内部,“抽卡师”有一个更具中二属性的名字——“炼丹师”。同样一个5秒镜头,水平高的“炼丹师”可能只需要生成4个片段,水平一般的“炼丹师”则需要10个以上。

 

吕少龙还分享了一个颠覆大众刻板印象的结论,“想要从事抽卡师这一职业,动漫或漫画背景并不是刚需,甚至并不一定要学过美术,只要学习能力够强都可以胜任。”


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一定程度上,AI技术降低了内容行业的技术门槛,让更多有想法、有创意的创作者可以入局,进一步将行业导向“内容中心制”。

 

在魔方集团漫剧负责人十三看来,抽卡师也将随着AI进步被迭代掉的。团队对创意的理解,想象空间和创作思路是团队培养的重中之重。

 

山鬼表示漫剧的制作过程中,编剧的参与感很强,“合作的编辑经常会询问我的意见,比如生成的画面与人设图是否满意,如果我不满意甚至可以重画。”以上的交流讨论,出现在剧本稿费结算完成的一个月后。


话语权重新回到编剧手中,也促使漫剧的编剧生出导演思维、甚至制片思维,山鬼说,“我会为了降低制作难度去调整故事,还在网上报班学习了分镜制作课,尽可能了解漫剧制作的每一个环节,才能做出更多的爆款。”

 

对目前的漫剧行业来说,爆款作品不仅意味着可观的流量和收入,还意味着助力行业破圈。

 

那么如何才能持续打造漫剧爆款?漫剧行业是否已经摸索出可以复刻的爆款方法论了?

 

魔方集团漫剧负责人十三认为,漫剧的逻辑核心还是人性,不管是真人剧还是漫剧,要做爆款就一定要了解用户,了解人性。不要为了追求爆款而去一味的做爆款,而是要去观察爆款的底层逻辑是什么。”

 

吕少龙分享了剧点内部爆款的判断方式,主要从故事框架、素材点、付费卡点、热点适配性、情感共鸣五个维度去看,其中“付费卡点”不做强行要求。

 

漫剧编剧山鬼从内容角度分析,“爆款作品有共性,但生产爆款并没有方法论。市面上所有的爆款都有吸引观众点进来的好噱头,但没有按照固定路子生产就能爆火的方法。短剧编剧,是需要精准抓住观众的产品经理。不同的观众就有不同的需求,而短剧编剧,要会根据需求尽可能设计能挑逗起观众情绪的剧情和情节。漫剧编剧要有天马行空的能力,因为在漫剧制作里,所有的场景画面都得编剧一个人想象。我个人的一个创作技巧就是,在创作之前先看几集国内外精良动漫,让脑海里有爆款印象,从而在写作的时候会有一种引导。”

 

站在“巨人”头上,书写新故事

 

虽然漫剧还处在前期阶段,但从业者们用短剧的经验压缩了进化周期,踏着短剧的脚印,探索出海与IP化的未来。

 

#中国霸总短剧收割欧美#话题词在2023年冲上热搜,狼人当霸总,ABO设定营造宿命感,更适合欧美宝宝体质的本土爽剧,一经推出便成了平台顶流。真人霸总短剧在本土化改编后打开了欧美市场,而漫剧吸取短剧的成功经验,早早开始了出海布局——

 

中文在线的《愤怒的吸血鬼》成功打入北美市场,《全民转职》在日本市场的付费率达到了45%。剧点建立了全球发行体系,通过自有漫剧平台与翻译技术的结合实现了内容的多语言快速适配,在YouTube等平台上获得了播放量的稳健增长。


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图注:AI漫剧《愤怒的吸血鬼》

 

魔方集团漫剧负责人十三认为,相比真人短剧,漫剧的出海过程会更简单,“因为漫剧的生产链路相对单一,不像真人剧涉及到许多繁琐环节,所以语言和文化的隔阂没有那么多。在故事内核和价值观层面,我觉得只要遵循当地观众喜欢的呈现风格,依照内容框架融入中国元素进去,先让海外用户以相似内容爽点为看点,再慢慢去接受和习惯中国的文化故事。”

 

剧点也采用了相似的出海策略,“以元素化、符号化的形式植入中国元素,海外观众会更好接受。直接跟海外观众讲一个中国道教,或者说中式神仙体系,他们很难理解。”

 

编剧山鬼也为海外漫剧工作室写过剧本,山鬼分析,“海外漫剧市场和国内观众的用户画像是相似的,都是以Z世代观众为主,区别在于文化。在国内漫剧写洪荒、西游、修仙等题材,哪怕不解释,观众也能很快代入。而国外大部分观众理解这些题材需要时间。而像冒险、魔法、龙和精灵等元素,他们能迅速理解。所以在写海外漫剧时,我会尽可能选他们能看懂的题材。”

 

出海之外,IP是另一个关键词。

 

“漫剧的未来,一定不再是单纯的流量生意。每一个成功的故事和角色,都是一个沉睡的IP资产”,魔方集团漫剧负责人十三分享未来规划是通过漫剧孵化原创IP,反哺短剧,影视,游戏,甚至是衍生品,构建一个真正属于魔方的“IP宇宙”。

 

剧点的AI漫剧生产,也从一开始就带着明确的IP孵化目标,漫剧IP化、宣发长剧化、直播、电影、游戏等都是漫剧未来可以探索的利润空间。

 

剧点短剧&灵矩动漫副总经理吕少龙认为在AI技术持续升级的前提下,视觉体验更好的3D漫剧将会成为市场的主导,另外AI降低了技术门槛,注定会开启一个“创意即创剧”的时代。(转载自新浪娱乐)

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