11月13日,腾讯控股在港交所发布第三季度财报。财报显示,第三季度营收1928.7亿元人民币,较2024年同期的1671.93亿元同比增长15%,预估1888亿元人民币。

第三季度净利润631.3亿元人民币,同比增长19%,预估558.8亿元人民币。经调整净利润705.51亿元,同比增长18%,市场预期为659.74亿元。
毛利方面,本季度达到1087.98亿元,同比2024年同期的888.28亿元增长22%。
财报显示,2025年前九个月,腾讯累计收入5573.95亿元,较2024年同期的4878.11亿元同比增长14%。
其中,增值服务收入同比增长16%至958.6亿元,游戏业务收入增速为22.8%。营销服务在AI与微信商业生态持续提振下,收入同比提升21%至362.4亿元。金融科技与企业服务受益于商业支付活动与企业服务需求增加,收入同比增长10%至581.7亿元。
AI应用生态方面,腾讯元宝已全面打通微信、QQ、腾讯会议等数十款内部产品,覆盖社交、办公与消费等核心场景。
本土市场方面,游戏收入428亿元,同比增长15%,主要依靠《三角洲行动》等新游的收入贡献,以及《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏的收入增长。
国际市场游戏收入208亿元,同比增长43%,增长动力来自Supercell旗下游戏的收入增长、近期收购的游戏工作室的收入贡献,以及新发布的个人电脑及主机游戏《消逝的光芒:困兽》的销量表现。
社交网络方面,收入323亿元,同比增长5%,得益于视频号直播服务收入、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长。
微信及WeChat的合并月活跃账户数为14.14亿,同比增长2%。QQ的移动终端月活跃账户数为5.17亿,同比下降8%。
收费增值服务订阅会员数为2.65亿。
此外,腾讯视频以1.14亿视频会员数保持长视频市场领先地位,腾讯音乐以1.26亿音乐会员数保持音乐流媒体市场领先地位。
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