×
加载中...
第42周DAPP趋势榜:像素大师凉了,博彩占近9成交易额
2018-10-15 13:25

从本周开始区块律动 BlockBeats 恢复中断数个月的 DAPP 排行榜的报道,报道将以周为单位,回顾过去一周在 DAPP 领域发生的重大事件以及 DAPP 排行和趋势,发现 DAPP 行业中的潜在热点。


以太坊 DAPP 榜单




以太坊和 EOS 榜单的主要区别在于以太坊因为出块速度和交易手续费的问题,不适合开发博彩等对交易速度有很高要求的 DAPP,只能进行一些速度相对较慢的 DAPP 运行,但是让不少资金盘游戏能够在这里生存。


以太坊三大去中心化交易所 IDEX、ForkDelta 和 Bancor 的交易量和日活基本维持普通水平,老牌游戏 HyperDragons、Ethermon 持续在榜,CryptoKitties 再次回归前 10 行列。




按玩家分类来进行统计后的数据显示,上周资金盘比例暴增 8% 导致交易所占比下降 6%,博彩游戏比例下降 1%。截至发稿,资金盘用户流量已大幅滑落,回归正常水平。


EOS DAPP 排行榜




从 EOS 榜单可以看到,博彩类游戏占了 6 成,而且占了榜单内 7 日交易额的 89%。在此之前的多数博彩游戏都存在寿命较短的情况,EOS 上的博彩类游戏均有这一趋势,有待持续观察。



一周热点与趋势


310 BTC 游戏热度仅持续了 3 天就结束。这可能是最让人感到兴奋又感到「羞辱」的区块链游戏了,只要你能找到图片中的线索,就可以发现藏在里面的比特币私钥,然后领取钱包里的 310 个 BTC。



绝大部分人连第一道题目和第二道题目都没能看明白是怎么回事,然而第四题却被人「莫名其妙」地解开了,这让大家感到很惊讶,热度也由此退散。足以看出 DAPP 产业里热度来的快,去的也快。


因为近期博彩类 DAPP 热度上升,DAPP 项目方发放的空投领取难度极低,导致用户可以通过注册 EOS 账号的方式来领取空投进而投入游戏,不少 DAPP 的日活数据大幅度提高到上万,但真实数据可能仅数百人或者几千人。


为了应对这种刷量作弊的行为,DAPP Radar 平台官方人员在 Telegram 群众表示宣布将采取措施来应对可能存在刷量行为的游戏,不过并未透露具体信息。


本周有新 DAPP Crypto Miner Token(矿工币)开始走红,DAPP Radar 数据显示,DAU 最高时达到 1157 人,成交量达到 4421.19ETH(约 600 万人民币),一周交易额 14000 ETH(约 1900 万人民币)。该游戏被多平台评为高风险资金盘游戏,请谨慎参与。


EOS 主网上的 Bet Dice 游戏在国庆期间取得了惊人的成绩,DAPP Review 数据显示 10 月 10 日用户量达到 1.3 万人,日交易 476 万 EOS,7 日成交 1215 万 EOS(约合 4.3 亿人民币),成为 EOS 历史甚至是以太坊历史上交易金额最大的博彩类游戏,这与 EOS 区块链速度快和翻牌博彩游戏有直接关系。



国庆前爆红的 EOS Pixel Master(像素大师) 以及其多个仿品均已进入死亡阶段,原版的 DAU 已经从最初的上千人降低到不足 200 人,其他游戏的参与度也大幅度下降。


除此之外,区块律动 BlockBeats 还在多个 DAPP 数据库中发现,EOS 区块链上博彩抽奖类游戏越来越多,虽然可以带动区块链的使用和高交易量,但不利于 DAPP 行业的健康发展。


如果大众认知里的 EOS 或者以太坊就是用来赌博、抽奖的,开发者也发现辛辛苦苦开发好几个月还不如别人一个赌博游戏赚的多,那么谁还会用区块链技术去做真正落地的事情呢?


新游速览


Gods Unchained 游戏即将进入中国并计划开始相关宣传,现在官网已经完成部分汉化(卡牌内容未汉化),这款游戏被冠以「区块链版炉石」,无论是游戏形式还是界面都与炉石、万智牌等游戏有相似之处,目前已经开放了卡牌购买,卡牌对战还未开放测试。





但这款游戏存在重氪现象(即需要投入大量数字资产),不适合普通玩家尝试,小众游戏在小众生态下生存,可能不会在 DAPP 领域引发大的波澜。


据 DAPP Radar 数据统计,Gods Unchained 游戏在预售阶段一共卖出了 117287 个卡包,其中有一位玩家在开卡包上花了 281ETH(约 38 万人民币),有一位玩家一共购买了 6603 个卡包,一张特殊卡被拍出了 137.8ETH 的天价(约 19 万人民币)。有 246 位玩家买了超过 100 个卡包(没想到居然包括区块律动 BlockBeats),有 74 位玩家买了超过 10ETH 价值的卡包。




因为区块链数据上链的属性,游戏开发商无法通过各种手段复制这种珍稀的、高价的卡牌并兜售盈利,这是 Gods Unchained 较传统网络游戏有很大区别的地方。



鉴于炉石等游戏对于橙卡要求多、平民卡组天梯无望等长期状态,若玩家不重氪将无法拿到更高级的卡牌,对游戏体验的影响也很大。而且现在游戏还未进入对战测试阶段(路线图显示今年 Q4 进行平衡性内测),上线之后的游戏性仍有待观察,对战开始后选择神力帮助的神力系统加入非常有趣。


除非你是卡牌游戏爱好者,否则不推荐你现在屯卡。如果你想通过强力氪金抽到神机卡牌然后在市场出售,那你可以试一下……比如上面那位花了 38 万,但是花了 38 万不一定意味着能抽出 19 万的卡,抽卡这种事情,要看脸的,非洲人氪不改命的。


相比于现有的卡牌对战游戏,Gods Unchained 可以让玩家拥有卡牌的所有权,不再像炉石一样新版本更新旧版本卡牌进入收藏室。但仅仅这一个特色还无法判断这款游戏是否能够爆红,归根结底,游戏好玩才是最重要的,区块律动 BlockBeats 期待游戏上线测试后的结果。


*文章数据来源:DAPP Review、DAPP Radar、DAPP Total等。


扫码下载app 最新资讯实时掌握