《读佳》获悉,快手首个AI社交APP“Fantasay”在海外上线,产品在海外运营超半年,用户在该产品中,可以与各类AI角色交谈,这是一个建立在情感反馈机制之上的AI社交产品。
Fantasay主打5项功能:
首先是角色互动。Fantasay中的AI角色拥有独特的个性和思想,能够像人类一样思考和回应。无论用户是在和用户最喜欢的名人、动漫角色还是独立模拟人物聊天,都会感觉像是在和一个真实的人交谈。
其次是深入对话。Fantasay采用AI技术生成自然的对话,摒弃了传统聊天机器人的机械重复。用户可以进行自用对话,探索对话走向。
同时,还有语音输入,用户可以通过语音与AI角色自由交谈,同时保护自己的隐私。
然后是可以无限探索,无局限于聊天,还可以学习还是娱乐。对于历史爱好者、流行文化爱好者或任何寻找有趣方式打发时间的人来说,该产品提供了一种无限的娱乐和互动体验。随着角色库的不断扩大,用户可以找到新的智能体聊天对象。
最后则是沉浸式体验。Fantasay可提供沉浸式聊天体验,从官方的表述看,产品内的智能体角色有真实的声音和真实的个性,可以让用户觉得自己在和一个真实的人交谈。
产品从体验上,与国内主流的AI社交产品并没有太大区别。
AI现已成为快手的核心发展方向。2025Q2的财报显示,在AI与生态双轮驱动下,本季度,快手总流量与盈利能力均创历史新高,报告期内,营收同比增长13.1%至350亿元,经调整净利润同比增长20.1%至56亿元。其中可灵AI,营业收入超过人民币2.5亿元。
对于AI业务的快速发展,快手科技创始人兼首席执行官程一笑表示:“2025年第二季度,我们的AI大模型能力应用于平台众多的生态场景,不仅提高了商家和达人的运营效率,也为创作者带来更沉浸式的创作体验。此外,可灵AI持续迭代、保持行业优势地位,为创作者提供差异化的视频生成解决方案,推动可灵AI商业化规模快速增长。展望未来,我们会继续探索AI技术变革对快手业务场景的赋能,为公司创造高质量的增长,并为我们的用户、合作伙伴及股东创造长期价值。”
Fantasay作为快手AI生态的一部分,是快手在AI社交场景的一次重要尝试,毕竟包括可灵AI、喵记多等在内的AI产品多为工具型产品,而Fantasay则可以直接与用户进行社交交互。
不过,从现阶段的数据看,这款产品似乎差强人意,从谷歌应用商店的下载次数看,其下载次数仅超10万次,对于一款上线9个月的产品而言,并不是特别理想,未来快手是否会继续投入力度进行探索,以及找到合适的商业化路线,值得外界继续观察。(转载自独佳)
