据《西雅图时报》报道,微软确认,今年将进行新一轮裁员,裁员人数高达 9100 人,约占其员工总数的 4%。此次裁员对微软 Xbox 部门(即微软游戏部门)的员工造成了沉重打击,但具体裁员人数和部门目前尚不清楚。
Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在给团队的信息中表示,为了使游戏业务取得持久成功,并让我们专注于战略增长领域,我们将结束或减少某些业务领域的工作,并效仿微软,减少管理层级,以提高灵活性和效率。
据彭博社报道,目前已被微软收购的制作《糖果粉碎传奇》的King部门正在裁员约10%,即200人。ZeniMax等其他部门也已确认裁员。微软旗下《极限竞速》工作室Turn 10也裁员70多人,并取消了《完美黑暗》和《永恒荒野》等游戏的开发。作为裁员的一部分, 《完美黑暗》的制作工作室The Initiative也将关闭。
此次大规模裁员发生在微软宣布裁员6000多人(此前已于6月初裁员305人)后不到两个月。据我采访的多位微软员工透露,过去一年,微软员工经历了一系列裁员,其中包括一轮绩效工资削减,这严重打击了员工士气。
微软于2024年1月裁掉了1900名动视暴雪和Xbox员工,随后在5月关闭了多家游戏工作室并裁员,6月又裁掉了1000名HoloLens和Azure云团队的员工。作为收购动视暴雪相关重组计划的一部分,微软还在9月裁掉了650名Xbox员工。
这是 Xbox 老板菲尔·斯宾塞发给员工的备忘录:
今天,我们将宣布一些将影响我们整个组织同事的决定。为了使游戏业务取得持久成功,并使我们能够专注于战略增长领域,我们将终止或减少某些业务领域的工作,并效仿微软,减少管理层级,以提高敏捷性和效率。出于对今天受影响员工的尊重,今天的通知以及任何组织变动的具体内容将在未来几天由各位团队负责人公布。
我意识到,这些变化发生在我们拥有比以往任何时候都多的玩家、游戏和游戏时间的时期。我们的平台、硬件和游戏路线图从未如此强大。我们目前的成功基于我们之前做出的艰难决策。为了未来几年的持续成功,我们必须现在就做出选择,而这一战略的关键部分就是坚持优先考虑最有利的机会。我们将保护蓬勃发展的业务,并将精力集中在最具潜力的领域,同时满足公司对我们业务的期望。这种专注的方法意味着我们能够为子孙后代提供卓越的游戏和体验。
优先考虑我们的机会至关重要,但这并不会降低此刻的重要性。简而言之,如果没有那些受到影响的人们投入的时间、精力和创造力,我们就不会取得今天的成就。这些决定并非由相关人员的才华、创造力和奉献精神所决定。我们的势头并非偶然,而是我们团队多年辛勤努力的结果。
人力资源部门正在与受影响的员工直接合作,提供离职福利(符合当地法律),包括薪酬、医疗保险和就业安置资源,以支持他们的过渡。我们鼓励被裁减职位的员工探索微软游戏部门的空缺职位,他们的申请将获得优先审核。
感谢每一位塑造我们文化、产品和社区的人们。我们将怀着对这段旅程中所有贡献者的深切感激和敬意,继续前行。
菲尔
