英伟达周三公布的盈利和收入好于预期,公司蓬勃发展的数据中心业务同比增长 73%。该股在盘后交易中上涨约6%。
营收 441 亿美元,较第四季度增长 12%,较去年同期增长 69%。数据中心收入为 391 亿美元,较第四季度增长 10%,较去年同期增长 73%。
与伦敦证券交易所调查的分析师的估计相比,该公司的业绩表现如下:
每股收益:调整后每股收益 96 美分,预期每股收益 93 美分
收入:440.6亿美元,预期433.1亿美元
英伟达表示,预计本季度销售额约为450亿美元,而伦敦证券交易所估计7月份当季销售额为459亿美元。该公司表示,若非近期H20芯片出口限制导致销售额损失,其预期销售额将高出约80亿美元。
本季度,美国政府通知英伟达,其此前获准向中国出口的H20处理器需要获得出口许可证。英伟达表示,该公司因该芯片库存过剩而产生了45亿美元的费用,如果该芯片没有受到限制,其销售额将额外增加25亿美元。
Nvidia 表示,若不计入与中国市场相关的费用,其本季度毛利率将达到 61%,达到 71.3%。
英伟达首席执行官黄仁勋在财报电话会议上告诉投资者,中国 500 亿美元的人工智能芯片市场实际上对美国产业关闭了。
黄仁勋表示:H20出口禁令终止了我们在中国的Hopper数据中心业务。
尽管局势紧张,但英伟达的报告显示,该公司仍在继续积极增长,这得益于其人工智能芯片的需求,这些芯片用于构建和部署 OpenAI 的 ChatGPT 等应用程序。
黄仁勋在一份声明中表示:全球对 Nvidia 人工智能基础设施的需求非常强劲。
净利润从去年同期的 149 亿美元(每股 60 美分)增长 26%,达到 188 亿美元(每股 76 美分)。
根据盘后交易,英伟达股价目前较 1 月份创下的历史高点下跌不到 5%,并处于四个月以来的最高水平。
本季度收入较上年同期的260亿美元增长69%。该公司数据中心部门(包括AI芯片及相关部件)的销售额同比增长73%,达到391亿美元,占总收入的88%。
Nvidia 表示,大型云提供商占数据中心部门收入的近一半,50 亿美元的销售额来自该公司的网络产品,这些产品用于连接数十个 Nvidia 芯片用于人工智能研究。
微软首席财务官科莱特·克雷斯 (Colette Kress) 表示,微软已经部署了数万个 Blackwell GPU,并且预计将把该公司 GB200 产品的数量增加到数十万个,这主要归功于其与 OpenAI 的关系。
该公司的游戏部门(包括用于 3D 游戏的芯片)年增长率为 42%,达到 38 亿美元。在半导体成为人工智能的关键之前,英伟达主要生产游戏芯片。目前,该公司仍在生产新款任天堂 Switch 2 游戏机的核心处理器。但其游戏芯片也可用于人工智能应用。
该公司汽车和机器人部门报告销售额增长72%,达到5.67亿美元。英伟达将这一增长归因于其自动驾驶汽车芯片和软件的额外销售。该公司的专业可视化业务(包括用于3D设计的芯片以及公司最近发布的用于人工智能的DGX Spark和DGX Station台式机)在本季度收入增长了19%,达到5.09亿美元。
Nvidia 表示,本季度其花费了 141 亿美元用于股票回购,并支付了 2.44 亿美元的股息。
NVIDIA 自上次公布财报以来,在以下领域取得了进展:
数据中心
第一季度营收为391亿美元,较上一季度增长10%,较去年同期增长73%。
宣布NVIDIA正在美国建厂并与合作伙伴在美国生产NVIDIA AI超级计算机
推出NVIDIA Blackwell Ultra和NVIDIA Dynamo,用于加速和扩展AI推理模型。
宣布与 HUMAIN 合作在沙特阿拉伯王国建立人工智能工厂,推动下一波人工智能发展。
与战略合作伙伴 G42、OpenAI、甲骨文、软银集团和思科共同在阿联酋阿布扎比推出下一代人工智能基础设施集群Stargate UAE 。
透露与富士康和台湾政府合作建设AI工厂超级计算机的计划。
宣布 NVIDIA 正在利用NVIDIA RTX PRO™ 服务器加速 IT 基础设施向企业 AI 工厂的转型。
推出面向行业的NVLink Fusion™,与 NVIDIA 的合作伙伴生态系统一起构建半定制 AI 基础设施。
宣布推出NVIDIA Spectrum-X™和 NVIDIA Quantum-X 硅光子网络交换机,将 AI 工厂扩展至数百万个 GPU。
推出搭载NVIDIA Blackwell Ultra GPU的NVIDIA DGX SuperPOD™,为代理AI推理提供AI工厂超级计算。
宣布与 Alphabet 和 Google联合推进代理 AI 解决方案、机器人技术和药物研发。
宣布NVIDIA 加速计算和推理软件与 Oracle 的 AI 基础设施相集成。
透露,NVIDIA Blackwell 云实例现已在 AWS、Google Cloud、Microsoft Azure和Oracle Cloud Infrastructure上可用。
宣布NVIDIA Blackwell平台在最新的MLPerf推理结果中创下纪录,吞吐量提升高达30倍。
宣布推出NVIDIA DGX Cloud Lepton™,将开发人员连接到 NVIDIA 的全球计算生态系统。
推出了具有推理能力的开放Llama Nemotron模型系列,为创建先进的AI代理奠定了基础。
推出了NVIDIA AI 数据平台,这是针对 AI 推理工作负载的可定制参考设计。
宣布在日本开设一个研究中心,该中心拥有世界上最大的量子研究超级计算机。
游戏和人工智能PC
第一季度游戏收入创纪录地达到 38 亿美元,较上一季度增长 48%,较去年同期增长 42%。
宣布推出NVIDIA GeForce RTX™ 5070 和 RTX 5060,为游戏玩家带来 Blackwell 显卡,台式机起价 299 美元,笔记本电脑起价 1,099 美元。
NVIDIA DLSS 4现已在超过 125 款游戏中推出,其中包括《黑神话悟空》、《毁灭战士:黑暗时代》、《夺宝奇兵:大循环》、《漫威对手》和《星球大战:法外狂徒》。
宣布 Nintendo Switch 2 采用 NVIDIA 处理器和AI 驱动的 DLSS,可提供高达 4K 的游戏体验。
推出NVIDIA RTX Remix改装平台,吸引了超过 200 万游戏玩家,同时发布了《半条命 2》 RTX 演示版。
专业可视化
第一季度营收为 5.09 亿美元,与上一季度持平,比去年同期增长 19%。
发布适用于工作站和服务器的NVIDIA RTX PRO™ Blackwell系列。
推出由 NVIDIA Grace Blackwell 平台驱动的NVIDIA DGX Spark和 DGX Station™ 个人 AI 超级计算机。
宣布领先的工业软件和服务提供商埃森哲、Ansys、Databricks、SAP、拥有 ETAP 的施耐德电气和西门子正在将NVIDIA Omniverse™平台集成到他们的解决方案中,以通过物理 AI 加速工业数字化。
汽车和机器人
第一季度汽车业务收入为 5.67 亿美元,较上一季度下降 1%,较去年同期增长 72%。
宣布与通用汽车合作,利用 NVIDIA Omniverse、NVIDIA Cosmos™ 和 NVIDIA DRIVE AGX™ 开发下一代汽车、工厂和机器人。
推出NVIDIA Halos,这是一套结合 NVIDIA 汽车硬件、软件和先进 AV 安全 AI 研究的统一安全系统。
宣布推出全球首个开放式人形机器人基础模型NVIDIA Isaac™ GR00T N1 ,随后推出NVIDIA Isaac™ GR00T N1.5、用于生成合成运动数据的蓝图 NVIDIA Isaac GR00T-Dreams 以及加速人形机器人开发的 NVIDIA Blackwell 系统。
发布了全新的NVIDIA Cosmos™世界基础模型和物理AI数据工具。
NVIDIA对2026财年第二季度的展望如下:
预计收入为450亿美元,上下浮动2%。这一预期反映了近期出口管制限制导致的H20收入约80亿美元的损失。
预计 GAAP 和非 GAAP 毛利率分别为 71.8% 和 72.0%,上下浮动 50 个基点。公司将继续努力,力争在今年下半年将毛利率提高到 70% 左右。
预计GAAP和非GAAP运营费用分别约为57亿美元和40亿美元。预计2026财年全年运营费用增长率将在30%左右。
预计 GAAP 和非 GAAP 其他收入和支出约为 4.5 亿美元的收入,不包括非流通股本证券和公开持有的股权证券的损益。
预计 GAAP 和非 GAAP 税率为 16.5%,上下浮动 1%,不包括任何单项项目。
