12月22日,一则公告引发游戏圈震荡。
一个月后的今天,这篇公告已经被国家新闻出版总署删除。
短短30天时间,整个游戏行业就像坐上过山车,经历大起大落的刺激。
现在,腾讯终于有救了?
页面404
去年12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,向社会公开征求意见。
文件主要内容是,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。
此外,网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。
所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
尽管腾讯、网易等头部公司第一时间发声,表示不会对业务造成本质影响。
但消息一出,还是引发整个游戏行业剧烈震荡。
当日收盘,网易跌超24%,腾讯控股跌超12%。
一个月后的今天,意见收集截止日期到了,国家新闻出版署删除了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》链接。
有网友反映,目前链接页面已显示“404”状态。
征求意见稿删除,似乎再度让市场嗅到了一些“信号”。
截止收盘,A股游戏板块大涨超6%,昆仑万维涨超12%,恺英网络、姚记科技涨停,神州泰岳、三七互娱涨超7%。
今日腾讯股价也应声上涨3.8%,不过依旧没回到一个月前的水平。
一纸禁令
Leo记得,上个月征求意见稿发出来后,在网上引发了广泛的讨论。
有网友认为,没有每日登录,对0氪玩家来说是史诗削弱。
有网友深入分析,认为平衡点必须把握好
也有网友表示不支持,限制范围过大,需要重新商定。
也有网友认为,征求意见稿存在可以绕过的漏洞。
对此,国家新闻出版署也出来回应称:
此举旨在促进行业健康繁荣发展,后面将通过“认真研究”公众意见来改善规则。
此外,值得注意的是,国家新闻出版署2月批准了105款国产网络游戏版号。
不仅远超之前月份的平均数,也是首次单次审批数量突破百款。
腾讯的《逆战:未来》和网易游戏《萤火突击》也包括在内。
腾讯有救了?
又一年春节将至,对于国内游戏行业来说,每年这个时候都是黄金档。
特别是对于腾讯来说,每年春节都是疯狂吸金的时候。
去年,腾讯游戏春节7天吸金超4.5亿。
其中《王者荣耀》以3620.81万美元(约合人民币2.4亿元)蝉联春节档收入排名榜首。
紧随其后的是《和平精英》,预估收入1434.18万美元(约1亿人民币)。
网易旗下的《蛋仔派对》和米哈游的《原神》,加起来还没腾讯一款游戏收入多。
如今,在春节档之前,征求意见稿被删除,不少网友表示,最开心的应该就是腾讯了。
去年12月,腾讯天美工作室研发的正版合家欢派对游戏《元梦之星》上线。
首日就成功登上iOS免费总榜TOP 1、畅销榜TOP 3。
估计今年春节档,腾讯会利用这一时机厉兵秣马、大干一场。
《元梦之星》能爆发多大能量,我们拭目以待~
