Bianews3月15日消息,昨晚22点,由Bianews、腾讯科技和31区举办的区块链领域【区块链50人】分享直播,邀请到WeMedia CEO李岩和壕鑫互联董事长、竞斗云创始人冯文杰,以“区块链应用距离我们有多远?”为主题,展开对谈。
李岩:WeMedia新媒体集团CEO、区块链投资人,90后创业者,2014年4月,李岩创办的岩浆互动与WeMedia自媒体联盟、科技媒体Bianews正式合并为WeMedia新媒体集团,李岩任COO一职。2015年12月,升任董事长兼CEO。2016年2月,他被福布斯评定为改变媒体行业现状的年轻人,入选2016《福布斯》亚洲青年创业者榜单。
冯文杰:壕鑫互联董事长、竞斗云创始人。曾创办过四家公司,旗下全资子公司壕鑫互联网络科技有限公司,成功推出全球首个“区块链电竞加速基础服务”——壕鑫竞斗云和基于区块链技术的虚拟宠物PolyPony宝利马,加速区块链游戏领域的应用落地。
李岩与冯文杰就区块链应用落地等问题展开讨论。冯文杰针对进军区块链时机、区块链应用落地、区块链在游戏行业的应用等问题,阐述了自己的观点。
Bianews总结对话记录如下:
李岩:大家好,我是WeMedia CEO李岩。又见面了。
冯文杰:大家好,我是冯文杰,今天跟大家聊一聊有关于区块链如何与游戏应用结合,欢迎大家向我提问。
李岩:从去年年初起,区块链一直被热炒至今。您认为,现在是进军区块链最好的时机吗?
冯文杰:首先,区块链技术已经不是刚刚出现的技术,中本聪通过比特币应用将区块链的技术特点发挥到极致,并且也通过资本的力量让世人关注到这个技术并且推到目前的空前火热。被热炒到底是币还是技术,我个人认为是见仁见智,不同行业不同的看法。
让神学玄学圈都来讨论区块链这事儿我一个学物理和写代码出身的人是搞不懂的,这跟早年说龙泉寺和尚和技术大神是不一样的。
所以,在我们应用圈谈论进军区块链的话,我个人认为,目前是很好的时机。
但是任何应用圈的公司和个人真正动手做区块链,我认为必须具备三个条件:第一,你是否真正了解区块链技术本身,最简单的检验就是你公司是不是有人将比特币第一版的开源代码看一遍。
第二,区块链本身不产生收益,你是否想好什么应用什么行业适合做区块链产品,商业模式和用户需求是根本,就算你不想做赚钱的应用,也应该想好是否有用户基础,得到使用者喜欢,跟没有区块链是否有核心的差异和提升。
第三,想好你做的事情是否违反国家法律法规。只要这三点都没问题,就挽起袖子开干吧。
李岩:尽管火爆,但区块链在应用层面并未真正爆发,您认为区块链如何落地到应用场景?区块链与哪些行业结合能够产生价值?
冯文杰:我从2000年到北京开始创业做的就是手机游戏,哪怕投资领域也仅限在很好玩的项目上,所以说不上了解很多行业。但是从大的方向上来说,我个人觉得,三年内都不要考虑区块链应用到与实体结合太紧的项目上。
举个例子,如果考虑用区块链解决诚信机制的角度来看,从数字到实体的连接目前不可靠的东西太多,比如说前两天有朋友聊到各种数字猫猫狗狗的项目,宠物界人士就考虑用区块链解决纯种狗的血缘证问题,说目前市场的纯种证明90%都是假的,这个数字是我听回来的,并不代表真实哈。我第一反应就是,就算你用了区块链生成一个不可传该的狗证,但是你怎么证明这个证跟这只狗是对应的呢?难道要做狗脸识别?这种例子很多,就不一一举例了,我希望这是大家考虑项目的时候的其中一种考证方式而已。
所以,从纯数字网络的项目来看,游戏显然是看起来最适合的方向,游戏里面,我个人更倾向于体育、电竞等人与人对抗的游戏,因为区块链技术降低和人与人之间的信任成本,陌生社交和互动的可能性以及互动模式会大大增加。
我又举个最简单的例子,你去酒吧,不会跟不认识的人玩骰子的。如果通过区块链,玩之前你就知道他是世界第二,赢了他你就世界第一,这都是公认的,并不是某公司出来的排行榜,你当然就会玩得更加起劲。
除了娱乐项目,我觉得新闻内容类,数字版权类和股权、资产类以及保险领域都有可能出现杀手级别的好应用和公司,虽然我对这些行业了解不深,但是隐约觉得,越是混乱纠纷多的行业,就越需要区块链技术进行改造优化。比如说音乐,一首歌的版权界定就相当复杂,比如说新闻,天天打假还是假消息满天飞,房产股权纠纷天天有,感觉通过区块链哪怕能降低和略微改善目前的状况,都是对全社会的大贡献,就值得去做。
李岩:目前,区块链技术已经被用于游戏领域,比如曾爆火的CryptoKitties(以太猫)。您认为,什么是区块链游戏?将区块链游戏做成功的关键因素有哪些?
冯文杰:前两天有行业人士说以太猫根本不是游戏,我认为没有那么偏激,但是也不无道理。目前的数字宠物游戏还只能叫数字宠物,不能叫游戏。
说白了,王者荣耀里面的你养了个貂蝉,但是没有moba对战,怎能叫游戏是不是。
但是未来如果在以太猫的基础上加上宠物交互,宠物对战就会成为一个完整的游戏是在传统的游戏基础上加上了区块链属性,整个世界会变的异常庞大异常真实,好处就是玩起来更有意思,游戏觉得本身也会成为用户拥有的一个有限资产,所以我的建议是早期尽可能做简单,把核心最好玩就ok了。从谈论区块链游戏开始,我就听到不下100个人跟我说要做个区块链王者荣耀干掉腾讯,我就只当人跟我开玩笑好了。
回答这个问题的二和三,我们读物理的人不爱随便下定义,我只爱论证一个事情,所以我只讨论我认为可能能成功的区块链游戏,总结了几条:
第一,我认为在传统的手机平台上已经很火的游戏,转到区块链平台的机会很少,理由特别简单,就是不需要区块链都已经很好玩的话,加区块链也不见得会更好玩,用户在一个粘性已经很高的平台上的转移成本会很高。
第二,我建议多看看在别的平台上不太火但是体验不错的游戏,多考虑区块链与该游戏的核心体检的化学作用产生的效果。比如说,当年安卓和ios大屏幕出现的时候,我们还在考虑如果将大量的Java游戏转到大屏幕上的体验提升的时候,愤怒的小鸟和捕鱼达人就大热了,我们才知道原来大屏幕是这么玩的。
第三,我建议多考虑一下一链游戏,作为一个会写代码的游戏人,我深深的认为,中本聪是个做游戏的,整个比特币的产生和运作机制,跟游戏世界是很相似的,或者换句话讲,我觉得比特币也许即使一个好游戏。
第四,自由度越高的游戏越适合区块链,交易越多的游戏越适合区块链,不断滚服的游戏不适合区块链。在我脑子里面有两个,simlife和我的世界。
第五,干游戏的兄弟们,我觉得干一个永生游戏的机会来了,只要区块链不死,我认为仔细研究区块链和比特币的机制,可以做出来一个永远都不会停服的游戏,那就是永生游戏啦。
李岩:除了行业角度,从区块链产业链角度来看,其涉及到的环节包含:协议开发、矿机生产、交易所、DAPP等。您最看好哪个环节的生意?为什么?另外能透露下你个人现在是否已经 all in区块链了吗?
冯文杰:没有仔细计算过那个生意最好最赚钱,但是通过筛选机制,我个人认为第一排除的是矿机生产,理由很简单就是纯烧cpu的生意不太环保,再赚钱我也不想碰;第二排除的是交易所,理由是那是国家干的事情;排第三的是协议开发,我觉得也许这一条改成算法改造吧,从程序员的角度看,我觉得算法的优化共识机制的改造是有意思的东西,但是仅仅是因为有意思,意思,思.......世界上很多牛逼的玩意儿被创造出来都只是因为有意思,所以,why not;第四,或者说我认为最有机会的就是dapp了,理由就是,你去看看中本聪的比特币第一代代码,也就那么点代码,比起一个完整的游戏代码或者当年安卓平台的os代码,那是少太多了,看完你就有堵截的感觉,到时候想做啥就做啥吧,投资产出比这么好的事情,当然是最值得干的了。
至于是否all in,我不想误导任何人,但是我确实干的很兴奋,找到十多年前创业的时候没日没夜写代码的感觉哈。
李岩:每一轮的技术进步,兴起一批优质企业的同时,也会淘汰一批企业。区块链技术会“革”掉谁的命?
冯文杰:区块链革命是我听过最多的说法,也是好多创业者来跟我聊的第一句话,我要革头条的命,我要革腾讯的命,我要革阿里的命。我只想说一句,明天如果马化腾张一鸣和马云辞职不干了,谁能顶上?如果不能,那就别谈革命了,太忽悠不适合干实业对不对。
其他领域我可能不懂,但是游戏领域的机遇我认为是十分大的,因为毕竟游戏公司的老板要具备的最素质就是很会玩,懂游戏!具备这个素质的人很多,所以我认为在区块链在游戏领域会冒出很多新的好公司。
李岩:2018年年初,迅雷等上市公司纷纷借助区块链成为二级市场的概念股,您如何看待这样的现象?
冯文杰:迅雷是海外上市的公司,这个问题我不太方便评论。而国内上市公司今年也出现了不少区块链概念股,在某些时期股价大涨,这也说明股民看好这个方向。
从我们上市公司晨鑫科技区块链业务竞斗云推向市场开始,我们发现了一个很有趣的现象,就是我们的用户慢慢变成了我们的股民,跑来买了我们的股票,也在股吧等金融社区很活跃。另一边就是我们的股民变成了我们的用户,他们也买了我们的竞斗云,在我们竞斗云公众号下也会很活跃。讨论二级市场我并不专业,但是我认为当我的股民能真正了解我的用户并且使用我的产品的话,对上市公司来说是很好的一个经营模式。
这也是我们A股市场的进步,感觉过去只有纳斯达克的科技型上市公司能够把股民和用户打通的,像snapchat,facebook这样,希望未来国内这样的上市公司能更多。
李岩:请谈一谈,您认为当下行业对区块链的理解存在哪些误区?
冯文杰:第一,区块链是一门技术,不需要神化这个东西的威力,它也不是什么新型的网络形式。
第二,比特币是区块链上面目前最好的应用,但是不是唯一的应用,也就是说,谈区块链不一定要谈发币。
第三,去中心化这个词我认为用来描述区块链的特性是很不适合的,通过共识机制形成应用和游戏内部的经济和数据的良性循环运作并不代表是没有中心,我们不应该关注如何“去”中心,而应该关注如何“形成”共识机制。
第四,区块链不会让一个烂产品变成好产品,也不会让一个死模式变成好模式,只有锦上添花,没有雪中送炭。所以,想做好区块链产品,先做个好产品。
李岩:能介绍下竞斗云这个产品吗?你们未来的规划是是什么,你们怎么保证自己能竞争的过别的产品?
冯文杰:竞斗云是我们壕鑫网络公司生产的区块链技术产品,壕鑫是国内A股上市公司晨鑫科技旗下负责电子竞技事业的全资子公司。过去一年多,我们一直在思考区块链在电竞领域里面的应用场景。竞斗云是通过我们的电竞用户将家里闲置网络和存储贡献出来以换取我们竞斗云链上GCP积分,最终获得电竞游戏加速体验、电竞游戏直播和竞猜体验的的一款完整电竞生态网络中心产品。
简单的说,用户买了我们的竞斗云二代产品竞斗云WIFI,即可替代家里的普通路由器,体验电竞网络加速的同时,还能不断产出GCP积分,GCP积分的规则公布在我们的竞斗云区块链上,是透明公正的。
GCP积分未来将可以在竞斗云APP家族所有产品当中使用,目前已经开通和即将开通的产品有保利马游戏,电竞竞猜,电竞直播,未来会有更多电竞游戏上线、电竞教学,同时我们还会积极引入其他合作方的优秀电竞区块链游戏,把竞斗云APP打造成真正的电竞区块链游戏入口。
跟海外的区块链产品不一样的是,国内区块链产品都会引入硬件机制,这一方面的优化我认为是积极的,首先我们并不需要买一个高端电脑用于没有意义的纯计算,也不需要消耗大量的电力,浪费国家资源。其次,我们将区块链和智能家居产品结合,让每一个智能产品成为社会共识的一部分,成为区块链路的节点这个意义是非常大的。
所以,竞斗云快速升级到第二代,实际上最大的升级是将智能家居区块网络接口开发完成。目前只是一个竞斗云WIFI,接下来我们会陆续推出竞斗云TVBOX,竞斗云MusicBOX,竞斗云家庭数据中心等等,甚至可能家里的空气净化器、扫地机器人都可能被竞斗云化,只有对社会有贡献的设备,都可以竞斗云化。
李岩:曾鸣等学者认为现在区块链行业还处在一个非常早期的阶段,你们现在对于区块链的投入会不会成为先烈,你们对这个行业有投入时间的预计吗?
冯文杰:我从2000年开始做手机游戏,当时被3G和docomo两个词给忽悠了足足十年,等到3G来了才发现也不是我想象的牛,再等到4G等到苹果安卓,十几年过去了,我不是也没成先烈么。
我认为,互联网市场第一阶段一定是技术驱动,然后才是用户需求驱动,如果你认为今天做区块链产品是为了马上成为一个几千万DAU的app的老板的话,我觉得你大可不必干了。想不成为先烈或者干一半抛掉,我觉得有两个条件:
第一,你真的爱干这事儿,做起来没日没夜也很高兴。第二,你要有吃饱饭的钱,要不就是资本给的,要不就是用户给的,其实你们都懂的。
李岩:三月十二日你刚刚被选为上市公司晨鑫科技的董事长,作为一个年轻新贵你的感觉如何?
冯文杰:第一,不年轻了。
第二,一点都不贵,只有累。
第三,公司和董事会对我的信任是源自于互联网时代变化的速度太快了,我们从去年一个还有传统农林牧渔产品的公司到今天除了大力转型电竞事业之外,还抓住了区块链新时代第一阶段的一张小门票,这也许是连我自己都没想到的。为了让公司保持对新事物的敏感度和继续加强技术和产品实力,我就被没有加薪的情况下加了工作量!
李岩:对于区块链,现在无数的年轻优秀的人想进入这个行业,你们招人好招吗?你们的人才布局是什么?
冯文杰:在第一阶段,我们组建团队采取的是内部选拔,只选对区块链技术和产品感兴趣的。关于技术,我个人认为进入的门槛不是特别高,比2000年我们做塞班应用的时代好多了。
目前是第二阶段,已经有我们的用户跑来说想加入早期团队一起搞区块链,我们很欢迎。
马上进入第三阶段,我听说公司的人事美女做了一个巨大无比的招人计划,我们人才布局的重点是:人事美女哦。
李岩:最后你能对区块链行业的从业者说三句话吗?
冯文杰:第一:如果你是做技术的,先把中本聪在2009年的比特币0.1.5 Alpha版本代码看一遍吧,就十个cpp文件而已,会很有帮助。
第二:如果你是做产品的,别光盯着币,放开视野看看身边的人事物,只有对社会有贡献的产品才有价值放到区块链上,仅仅是为了自己赚钱为目的的应用,不符合区块链精神。
第三:如果你是做投资的,就请放开手来吧,一个新事物的产生需要大量的土壤培育,租个车库也是要钱的是不是。
