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【独家编译】区块链可以使电子竞技更加透明
2018-04-26 23:56

文/RIAD CHIKHANI  封面图来自:Lionsgate


在过去的几年中,电子竞技和基于区块链的应用程序已经在进入主流市场的过程中已经走了很长一段路。电子竞技从被ESPN负责人公开嘲笑为“不是一项运动”,而到被定期在“全球领袖”上播出,并成为2022年亚运会的一项有奖牌的运动。

 

区块链,一种信息被公开保存的分布式账本,以及它们最受欢迎的应用——加密货币,已经从一种看似流行的趋势,变成了一种潜在的具有破坏性的替代形式,即存储和转移资金或信息。

 

然而,除了推出几款电子竞技游戏代币的首次代币发行、以及LoL玩家Jeon“ikssu”Ik-soo在去年12月退出Jin Air Green Wings成为一名全职比特币交易员之外,区块链对电子竞技行业影响甚微。但这种情况可能会发生改变。

 

随着电子竞技联盟已经变得更加专业化,人们一直呼吁提供更多的立法,来保障参与者的权利、提供更公平的薪酬和合同。总之,灰色地带越少,透明度越高。幸运的是,区块链技术的一个主要吸引力在于它是分散的、安全的,并且是百分之百的透明。也就是说,由于每个区块都是可以添加到公共链中的永久性交易记录,所以不可能被伪造或消除,这使它成为各方确认和完成交易的永久信息来源。简而言之,任何人都可以看到某个人是否阻止了交易。因此,我们认为区块链技术将推动电子竞技领域的变革有三种方式:


1.把加密货币作为小费


除了在线竞赛的奖品外,帮助有希望的全职专业人士的主要收入来源之一,是来自粉丝通过YouTube和Twitch上的PayPal捐赠按钮给出的小费。

早在2013年,一个名为“Amhai”的神秘捐助者开始向“Azael”Cummings-Bentley和Chance“Sodapoppin”Morris等World of Warcraft(魔兽世界)流媒体捐赠高达5万美元的捐款。

 

很显然,这些大规模的捐赠并不是常态,大多数球迷只在某些情况下捐了几块钱而已。然而,由于捐助者要求“退款”的风险,依靠捐款的资金是危险的。收费系统的设计初衷是为了保护消费者免受网络欺诈的侵害,但不幸的是,有人会滥用它。

 

Vice强调了一个这样的“传奇故事”:一位18岁的澳大利亚人,他在不到24小时的时间里用他父母的信用卡捐款超过5万美元,捐出了11500美元。一个月后,他试图通过PayPal收回全部金额。幸运的是,在这种情况下,退款的要求被拒绝了。

 

然而,在绝大多数情况下,退款都会被批准,这意味着流媒体不仅需要返还现金,而且还必须向其付款处理商支付一定的费用。

 

如果不使用PayPal,游戏玩家而是通过区块链的加密货来获得捐款,这个问题将会被根除。第一,你不能通过加密货币要求退款;第二,每笔交易都将被记录在区块链上,因此,你不可能声称除了你之外的其他人已经付了款——这通常是退款最常见的借口。但是请记住:虽然这对游戏玩家来说是一个巨大的优势,但它可能会让那些账户被黑客入侵的消费者们感到头疼,因为区块链用户们知道,如果他们的钱被从他们的电子钱包里拿出来,那就几乎不可能把它再拿回来。

 

用加密货币来支付小费的概念并不新鲜。刚刚打破10亿美元价值的网络金融机构Dogecoin最初是被用来“提示”人们创造或分享精彩内容。这位创始人表示:“把它看作是一种更有意义的'喜欢',这具有真正的价值,可以应用于整个互联网。”

 

一个每天都在幻想的电子竞技网站开发了自己的加密货币——在Gamurs Group中,我们正与他们合作,在我们的旗舰产品和社交媒体上建立自己的身份。Skrilla代币利用以太坊区块链,用户可以使用它们参加每日幻想竞赛,但他们也可以参加法定货币竞赛,以争夺法定货币的支付。还有Unikrn的UnikoinGold,专门用于电子竞技投注。

随着越来越多的代币的出现,我们很可能会看到加密货币代币在未来几年给游戏玩家带来更大的安全。

 

2. 保护玩家权利的智能合同


随着联盟已经获得了特许经营权,奖品、薪金和赞助活动随着全球观众的增多而迅速增加,玩家的权利已经成为行业内的众所周知却故意被忽略不提的问题。在最近的一次采访中,竞技律师Ryan Morrison表明,代理商和赞助商利用了电子竞技运动员在合同和赞助交易方面经验不足的弱点。

 

有很多例子表明,如果球员表现不佳,球队就会避开合同条款,或者避免支付那些因“罚款”而导致的薪水问题。

 

考虑到电竞职业生涯与其他运动相比短得出奇,过去几年出现了一项运动来保护运动员的权利。LOL(即英雄联盟)制片人Riot Games最近宣布计划推出一个类似于传统工会的官方球员协会,该协会将捍卫球员的权利,并在合同或赞助协议引发的冲突中为他们辩护。

 

另一种选择是,电子竞技玩家可以开始申请保存在区块链上的“智能合约”。由于区块链的分散性,所有各方,包括团队、参与者和赞助商,将能够在区块链数据中设定他们的条款、义务和要求。然后,这个数据将被无限保存,并且不能被任何一方调整或删除。

 

这意味着电子竞技的玩家可以设定一定的百分比,即他们在每一场比赛中获得报酬或者月薪,然后由区块链本身的信息直接激活,这意味着团队和经纪人只能选择支付到期的费用。然而,尽管智能合同可能为经验不足的玩家提供更多的安全保障,但这有可能会把团队的利益放在身后。获胜的玩家可能会看到比赛奖金直接进入他们的加密货币账户,然而,特别是一些对于希望在支付他们的损失之前赚到钱的团队而言,从账户中自动扣除的钱可能会对资源更少的小团队产生负面影响。

 

但也别忘了:现在距离实现这一点仍有些遥远。为了实现这一点,首先需要创建一个平台来检查合同的条款是否被执行,然后将请求发送到智能合同中进行付款。

 

也就是说,如果他们决定对违约行为采取法律行动,那么拥有不腐败的区块链协议将给玩家带来更大的成功机会。为了保持公平,球队还可以将某些表现统计和条款加到智能合同中,如果运动员持续失利的话,这些合同将赋予他们终止合同的权利。

 

3.摆脱中间商来补偿球员


随着电子竞技活动越来越受欢迎,它们正吸引着主流媒体的关注,同时也吸引了广告商投入奖金。在去年的Dota 2——国际7的比赛中,吸收了总计达到近2500万美元的奖金的赞助资金。

 

尽管大多数流行的电子竞技是在联赛或锦标赛中组织的基于团队的比赛,但在为团队比赛完后,还有像Hearthstone(炉石传说) 和Starcraft II(星际争霸2)这样的比赛,使个人玩家也可以参与到比赛中。当他们代表自己而不是一个团队时,球员们就会有被不公平对待的风险。然而,为了代表这些人,许多区块链公司已经出现,他们的目标是实现锦标赛的民主化,并确保当最后的哨声响起时,球员们得到了他们应得的奖金。

 

FirstBlood利用以太坊区块链的连接,将锦标赛设置和奖金分配分散,这意味着玩家可以保证他们的奖金将直接交付电子钱包,而不必通过昂贵的汇款或中间人付款处理器,以此来减少不必要的损失。

 

Eloplay有一个可以检测作弊和犯规的平台,玩家可以得到公司自己的代币,每一场胜利都可以获得代币。

 

因此,尽管大部分关于区块链和游戏的热门话题都围绕着为电子赌博而设计的加密货币,但区块链可以通过多种方式对整个行业做出积极的改变。正如传统的体育行业多年来为了保护球员和球队的利益而制定了高度的立法一样,新兴技术将帮助电子竞技更快地加速发展。(Bianews独家编译 来源:venturebeat)

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