Intel即将于4月2日—3日在我国上海举行2008年第一场信息技术峰会(IDF),我们获悉Intel已经于日前做出了会前简报,并且介绍了大量有关Intel独立显卡Larrabee图形芯片的相关资料。

Larrabee将会于2008年底正式推出样品,并且于2009年早期上市。据介绍,Larrabee采用高度并行多核心微处理器架构,所支持的功能不仅仅是一款GPU所能支持的功能,它将融合更多的通用处理,并且有点类似于一套高性能、高复杂度的计算解决方案。当然,特别是在graphics以及Video方面更加强势,或许它的名字命名为VCA(Visual Computing Architecture)更加合适。总结起来,Larrabee有4大特性:2D/3D高精度渲染、人机交互界面、高保真音频和视频、通用计算(如物理渲染)

Larrabee的4大功能
另外,Intel还确认Larrabee处理器每个核心都支持新的矢量指令,目前Intel正与游戏开发商就此展开合作,不过Intel没有公开太多细节。同时,Larrabee还将会支持OpenGL和DirectX两种API,这意味着主流的游戏都可以很好的运行在Larrabee平台上。

Intel承认,ATI和NVIDIA这两大图形巨头都是Intel在视觉计算方面的竞争对手,不过我们有足够的信心,凭借着Intel多年以来在IT界的经验以及半导体制造方面的经验,击败NVIDIA和ATI。