前日,史玉柱在回答分析师提问时表示,网游分级政策在2年内必将出台。他称,“国家推网络游戏分级,主要目的是想保护未成年人,所以我们认为推它是必然的。是不是2009年推,我们没有把握;但2009年不推,我想2010年肯定也会推。”
而此前政府部门的一系列态度也表明,网游的分级一直也处于考察阶段。
今年3月份,国家新闻出版总署署长柳斌杰曾在一个会议中透露,我国正研究影视和网游分级问题。新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟在8月初的一个媒体见面会上也表示,网游暂时没有分级计划,因为实施起来比较困难。
事实上,关于中国网络游戏应当进行分级制度的呼吁早在网络游戏方兴未艾之时便开始了。2004年,中国消费者协会消费指导工作委员会、中国软件行业协会游戏软件就宣布将发动各方力量推动制定我国网络游戏分级制度。但时间延宕至今日,网游分级制度的雏形尚未看到。
尽管史玉柱同志认为两年之内游戏分级制度将出台,但笔者却对这一制度不抱很大的期待。
首先,新闻出版总署考察了如此长时间,尚未有头绪。现在,网游归属于文化部管了,文化部的政策制订者又要从新研究调查。对于网游作品特别是市场上已经存在的网游进行分级,需要根据公众接受度、法律等因素划定暴力、情色等界限,这是一项浩繁和难以把控的工程。两年的时间不算长。
另外,即便颁布了相关的分级制度,能否有效的执行,即便执行了能否有效地发挥作用,这又是一个难题。毕竟,有“防沉迷系统”的种种漏洞和“鸡肋”呼声在前,网游分级制度的作用令人怀疑。
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