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巨人为“征途”广蓄粮草 准备过冬

发布: 2008-8-29 09:20 | 作者: 林丰蕾 | 来源: 鞭牛士

鞭牛士&搜狐IT——网编训练营

  

  

  巨人网络Q2净营收5.048亿元 环比增长7%

  北京时间今早,巨人网络华丽丽的财报面世。数字很漂亮,营收很可观,在线人数增长也极为迅猛。

  巨人网络第二季度净营收为5.048亿人民币(约合7360万美元),同比增长36.3%,环比增长7.0%;净利润为人民币3.506亿元(约合5110万美元),同比增长32.7%,比上一季度增长3.5%。同时,活跃付费账户同比增长41.0%,环比增长21.7%,平均同时在线玩家人数同比增长20.3%,环比增长13.4%。这表明,巨人网络推出的新网游《巨人》在公测之后,吸引了大批玩家的兴趣,从而使巨人有了“征途”外的第二条强壮的腿。

  而随着低消费《巨人》的上位,巨人网络恐怖的ARPU值(平均付费用户收入)终于也开始回落。根据财报,其平均付费用户收入同比减少3.2%,环比减少12.1%,但仍达到了285.9元人民币。

  

  巨人网络Q2服务成本为5780万元 同比增长49.6%

  

  

  巨人网络Q2运营利润为3.28亿元 运营利润率65%

  另一方面,现在的巨人也开始为长远发展广蓄粮草。根据财报,巨人网络主营业务成本为同比增长49.6%,环比增长13.7%。运营总费用环比增19.0%,同比增75.0%。受此影响,其毛利率也有了不同程度的下降。

  这主要因为巨人需要为《巨人》游戏投入巨大的营销和研发费用。同时,巨人也在为未来的漫漫“征途”做好准备。

  

TAG: ARPU值 付费用户 环比 巨人 同比增长 玩家人数 网络恐怖 网游 营收 征途

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