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网编进阶:把体验理论变成现实

发布: 2008-7-04 00:40 | 作者: 千岛 | 来源: 鞭牛士 | 查看: 74次

鞭牛士&搜狐IT——网编训练营

前几天得知《Web Form Design》的出版,突然感觉很失落,我们差实在太远了。

Luke的作品并不陌生,如此高的界面标准,国内同行创新能力差些,但搞懂设计意图能“抄”到形神兼具还大有人在。问题在当前行业背景下,项目中不可能拿到那么多资源和时间最终落实给用户。也就是说,没有太多机会在实战中得到更为体系的论证,拿不出更具有说服力的案例。

我与几位朋友说过“在国内几乎找不到超过五年经验的界面设计师。”从99年算起,经过网页、网站、产品等概念熏陶,一步步走过来现在还愿意踏实“做页面”写代码,具备完善web用户界面设计知识体系的人,寥寥无几。

我经常被赶鸭子上架,不是故意谦虚,看过国外那么多优秀作品,自认为只够及格的分数,而且对JavaScript和XML掌握的很差。每个产品我都希望有更专业的人来挑起大梁,可惜很困难。

子条同学写了篇UI花园的UI设计,让人匪夷所思指责UI花园的设计,为什么我们会在体验如此有问题的UI上大谈理想?有些时候我也纳闷,个人博客界面都做不好,或者没有任何创新的“用户体验”设计师们,他的研究具备可行性么?动手能力成问题,实践经验必然有问题,对技术含量的评估同样会造成偏差。创新本身不重要,能做出来的创新才重要。

在外行看来,评估可做不可做最简单的办法是找案例,如果别的网站做出来了,那你们就应该也能做。理论上没错,但现实总受客观因素的影响,比如时间周期、人才资源、技术类别等。见过最过分的界面需求,找了七八个已两三年的知名产品,把人家最出彩的交互全部写到策划案里。

对做事而言,不管是架构、交互或者其他,都是与界面设计绑在一起的。前者是指导思想,后者是落实技术,在国外有针对使用HTML还是图形原型的争论,我认为既然咱们做互联网,就一定要用HTML,这是行业基本技能。首先满足了能做的前提,再去讨论要达到什么标准。我最近发现原型质量其实分几个层次,单纯的低保、高保并不能适应整个设计流程。

  1. 只用来传达设计概念,代码不能用来开发。
  2. 已初步完善Xhtml结构、CSS样式代码,并已有成熟的方案,能直接开发的标准。
  3. 已完善脚本的Behavior部分,可直接交付开发。

06年没谱的探讨用户体验,07年全部聚焦到交互概念上。当时我私下与朋友沟通认为08年的跟风会到架构,现在差不多也可以断定09年能回归到界面了。得走这样的轮回,大家才能冷静下来,思考如何在互联网行业做用户体验。

真正有造诣的高手,必然是沉迷技术研究的人,是理想主义者。了解理论需要的时间不多,某些人看过、用过多少页面,就好意思拿“研究”摆谱,不要糟蹋概念,否则就是SEO的下场。

TAG: 产品 理想 设计 网编 现实

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