前不久刚刚公布的《福布斯》亚洲版“2007中国40富豪榜”和“2007年胡润百富榜”中,很多其他行业的富豪被来自网游行业的新面孔所取代。
IDC的数据显示,2006年中国网络游戏玩家人数约为3300万人,预计五年内将增至6900万人。
在此期间,中国内地网络游戏市场总产值将由8亿美元增至30亿美元。
而继网易丁磊、盛大网络陈天桥、第九城市朱骏之后,网游造富的神话继续蔓延。现在,这场“造富运动”更是发展到了巅峰:短短四五个月内,前赴后继冲向海外IPO市场的网游企业竟有五六家之多。香港、东京、纳斯达克,一股由中国网游企业掀起的海外IPO热潮正在席卷全球。而制造他们成为富豪的,仅仅是一款网络游戏。
“一招”致富榜:
金山公司总裁求伯君的身家已超过11亿元,最大功臣是网游《剑侠1》;
完美时空董事长兼CEO池宇峰的个人财富超过34亿元,靠的是网游《武林外传》;
网龙成功上市,其创始人、董事长刘德健将轻松进入亿万富豪之列,靠的是网游《魔域》;
巨人网络如果上市,史玉柱的个人财富将超过500亿元,靠的就是网游《征途》……
网游成致富的魔盒
业内人士分析,网游企业在暴利之余还竞相在海外上市的原因,是因为网游行业已经成为一个高投资和高风险的行业。只有通过上市募集资金,网游企业才可能在未来的竞争中获得更多资源,以应对来自竞争对手的强大压力。
金山的网游团队曾经集体跳槽,所以此次上市的第一件事,就是承诺将7.67亿港元融资用于招聘研发人员以及开拓海外市场。此外,金山还把大量期权分给员工。据悉,目前金山已经有很多百万富翁。“在中国网络游戏行业,招聘经验丰富的员工已经变得越来越困难。”网龙创始人刘德健透露说,如果不是因为地处偏僻的福建,网龙也可能遭遇大面积人才流失的问题。
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