
| 上市市场 | 纳斯达克 |
| 拟融资额 | 1.2亿美元 |
| 股票代码 | XNET |
| IPO承销商 | 摩根大通、德意志银行 |
| 发行价 | 14-16美元 |
| 控股权 | 邹胜龙27.5%,程浩10.8% |
| 募资用途 | - |
| 上市时间 | 7月21日 |
迅雷使用先进的超线程技术基于网格原理,能够将存在于第三方服务器和计算机上的数据文件进行有效整合,通过这种先进的超线程技术,用户能够以更快的速度从第三方服务器和计算机获取所需的数据文件。
迅雷看看是迅雷公司出品的一款在线播放插件,采用P2P点对点传输技术,可以在线流畅观看高清晰电影。迅雷看看向用户提供包括电影、电视剧、动漫、综艺、等还有各类节目、电视台线上直播、高清晰下载等一体的多媒体视频点播平台。
迅雷看看播放器,即原迅雷影音,在推出到3.0版后正式更名为“迅雷看看播放器”。该软件更好地整合了迅雷网页看看的特性,支持本地播放与在线视频点播,不断完善的用户交互和在线产品体验,让用户的工作与生活充满乐趣。
迅雷游戏是迅雷旗下的游戏运营平台,目前运营包括迅雷魔域、仙剑神曲、迅雷问鼎、南帝北丐、傲视天地在内的越25款游戏,是迅雷的主要营收来源之一。除运营平台之外,迅雷还同时运营者休闲游戏平台迅雷游戏大厅。
2011年 |
迅雷正式向美国证券交易委员会提交招股书,拟赴纳斯达克上市,最多融资2亿美元 |
2010年 |
迅雷付费会员人数突破100万;与华谊兄弟达成战略合作 |
2009年 |
迅雷正式发布会员系统;迅雷群侠传网页游戏发布 |
2008年 |
迅雷发布软件助手发布、迅雷游游(迅雷游戏大厅)发布、迅雷安全助手 |
2007年 |
迅雷与Google签署战略合作框架协议;获得来自联创策源和谷歌的2000万美金投资 |
2006年 |
迅雷发布Web迅雷Beta版,启动迅雷在线整合旗下资源,包括搜索、下载、管理、社区等 |
2005年 |
迅雷正式更名为深圳市迅雷网络技术有限公司;获得IDG和晨兴科技1000万美金投资 |
2004年 |
连续发布迅雷3、迅雷4 |
2003年 |
邹胜龙与程浩回国创业,获得IDG 100万美金投资 |
2002年 |
邹胜龙与程浩在美国硅谷创办迅雷雏形 |