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独家:区块链游戏的良性循环
Bianews 2018-03-09 09:38

Bianews 3月9日独家报道,一段时间以来,视频游戏一直在推动计算机技术。今天是基础设施转变的时代,而就基础设施而言,技术游戏行业绝对可以从区块链中受益的。


区块链游戏的开端


这一切都始于2014年与HunterCoin。这个简单的多人在线游戏与90年代的精灵图形相比,更像是一个真正的MMO概念验证。HunterCoin中的游戏实际上以竞争环境中的游戏化挖矿为中心,它证明了挖矿不仅是保护网络的一种方式,它也可能很有趣。HunterCoin带给我们的教训是,创建一个绝对去中心化的游戏并不是一件容易的事情,因为一旦有人发现了一种打破游戏平衡的方式,除了硬分叉之外,没有其他办法恢复它。


2015年又出现了一次重大打击。这当然是Spells of Genesis,这是一款与区块链有微妙联系交换卡片游戏。《炉石传说》在当时处于顶峰,竞争对手越来越少。该类型的游戏是有利可图的,但竞争也是相当激烈的。Spells of Genesis的出现引爆了未开发的密码市场。


MOBA元素的RTS游戏出现


除了Void之外,业界指定的下一件大事是第一个含有MOBA元素的RTS游戏,该元素把采用区块链作为其基础设施的一部分。


这款游戏更适合现代玩家,是严格的在线多人游戏,具有高度竞争性、随机性和快节奏。


游戏币Nexiums实际上是一个标准的ERC20令牌。游戏中的每张牌、皮肤或其他物品也存储在区块链中,这样即使在游戏的环境之外,所有玩家拥有的资产也可以进行自由交换。


区块链与游戏数字资产


今天,购买在线游戏中的物品与购买其他任何物品没有多大区别,并且这些物品必须受到保护。区块链可以让玩家完全控制他们的资产并且感到安心。他们不仅拥有自己的游戏资产,而且还能够轻松地兑换它们以保留其全部市场价值。


复制保护问题是另一个亟待解决的问题。数字内容很容易被复制并且为了解决这个问题游戏开发商花费大量时间发明了许多DRM(数字版权管理)系统,所有这些系统都会耗费巨资、妨碍用户体验,并且都不是很有效。区块链提供了一个不会带来额外成本的万无一失的解决方案。所有资产都是独一无二的,并存储在区块链中,因此它们不能被黑客所复制。


区块链游戏生态系统


也许区块链带来的最令人惊艳的特色是整合的无限可能性,以及由智能合约推动的去中心化市场。这允许我们创建一个可能潜在地包含每个在线游戏中的几乎无缝的生态系统。


这允许思考的更多,不仅仅只是我们自己的游戏。它允许交叉游戏。我们可以想象整个区块链游戏生态系统,其中几款游戏可以使用相同的区块链资产并运用Nexiums进行交换。我们目前正在测试可同时用于Beyond the Void和Spells of Genesis(Aline the Red和Crystalibur)的游戏资产,而且这仅仅是一个开始。未来,我们希望其他游戏接受Beyond the Void的资产,并且玩家可以在Beyond the Void中使用其他游戏的资产。这对于玩家来说非常有用,并且可以在游戏之间产生很多互动,就像一个良性循环一样。(Bianews编译)

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